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게임으로 공부하는 블루킷(Blooket), 현재 미국에서 난리난 온라인 교육 플랫폼

LIfeguruking by LIfeguruking
2022년 02월 11일
in 교육, e-Education, IT, 게임, 영어
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목차

  1. 블루킷(BLOOKET)이란?
    1. 동기부여
    2. 효과적인 가르침
    3. 다양한 게임모드
  2. 벤 스튜어트 인터뷰 #1
  3. 블루킷(BLOOKET)이 갖고 있는 가장 큰 차별점
  4. 벤 스튜어트 인터뷰 #2
  5. 블루킷(BLOOKET)의 또 다른 장점들
  6. 블루킷(BLOOKET) 사용방법
  7. 퀴즐렛(Quizlet)을 삼킨 블루킷(BLOOKET)
  8. 벤 스튜어트 인터뷰 #3
  9. 블루킷(BLOOKET)은 확실히 달랐다.
  10. 블루킷(BLOOKET), 새로운 교육의 이정표
  11. 출처

일찍이 ‘온라인 비대면 수업, 왜 나만 성적이 떨어졌을까?‘에서 언급했듯이,  에듀테인먼트(edutainment)와 게이미피케이션(Gamification)의 성공 여부는 전적으로 ‘재미가 있느냐?’에 달렸다. 그렇기에 온라인 교육 플랫폼은 늘 학습에 흥미와 재미를 느낄 수 있는 여러 방안을 지속적으로 궁리해왔다.

그렇게 나온 여러 방안들 중 가장 성공한 것이 학습자가 퀴즈를 풀어 재미와 정보를 얻는 방식이다. 카훗(Kahoot), 김킷(Gimit), 퀴지즈(Quizziz) 등으로 대표되는 게임 기반 학습 플랫폼 모두는 퀴즈가 핵심 요소로 쓰인다. 흡사 깍두기, 갓김치, 겉절이 등 모두가 김치이듯이, 표현 방식은 살짝 다르지만 모두가 같은 뿌리에서 태어났다.

그런 와중에 최근 조금 다른 형태의 온라인 교육 플랫폼, 블루킷(BLOOKET)이 등장해서 눈길을 끌고 있다. 물론 새로 등장한 이 교육 플랫폼 또한 퀴즈가 기본 뼈대지만, 단지 순수한 재미가 목적인 게임의 양념처럼 사용되고 있다. 그래서 신선하고 재미가 있다.

이번 시간에는 현재 미국에서 난리난 온라인 교육 플랫폼, 블루킷(BLOOKET)에 대해 자세히 알아보겠다. 또한 블루킷을 만든 창업자 벤 스튜어트( Ben Stewart)와의 인터뷰 기사를 통해 그가 왜 블루킷을 만들게 되었는지, 그리고 어떻게 성공하게 되었는지 그의 창업 스토리도 곁들어 함께 들어볼 것이다.

추천읽기

이글은 ‘온라인 비대면 수업, 왜 나만 성적이 떨어졌을까?’의 연장선으로
먼저 읽어보시길 추천한다.

읽어보기
online

블루킷(BLOOKET)이란?

블루킷(Blooket)은 교사와 학생이 사용하는 혁신적인 게임 기반의 무료 온라인 학습 플랫폼이다. 맞춤형 퀴즈 외에 접근성 좋은 트렌디한 게임 형태의 퀴즈를 제공하여 학습자가 보다 다양한 형태의 긍정적인 보상을 받을 수 있도록 설계되었다.

일찍이 언급했듯이, 카훗(Kahoot), 김킷(Gimit), 퀴지즈(Quizziz) 등은 퀴즈를 학습의 가장 중요한 도구이자 핵심 요소로 사용되는 반면, 블루킷은 게임을 진행하기 위한 소도구로 퀴즈를 적절하게 쓰고 있다. 카페 경영, 성 지키기, 카드 배틀 등 핸드폰에서 한 번쯤 플레이했을법한 친숙한 형태의 게임들이 학습자에게 큰 재미를 선사한다. 더욱이 함께하는 라이브 게임은 경쟁의식을 일으켜 학생들의 수업 흥미도와 참여도를 높여주는 역할을 한다.

블루킷(Blooket) 바로가기
현재 미국에서 난리난 온라인 교육 플랫폼, 게임으로 공부하는 블루켓(BLOOKET)

동기부여

학생들은 질문에 답하는 학습 과정을 통해 게임에 자연스럽게 참여한다. 주어진 긍정적인 보상은 지속적으로 게임에 도전하고 싶게 만든다.

현재 미국에서 난리난 온라인 교육 플랫폼, 게임으로 공부하는 블루켓(BLOOKET)

효과적인 가르침

간단한 조작으로 빠르게 학습세트를 만들거나 가져올 수 있다. 또한, 다른 교육 제공자의 학습세트를 가져와 사용할 수 있다.

현재 미국에서 난리난 온라인 교육 플랫폼, 게임으로 공부하는 블루켓(BLOOKET)

다양한 게임모드

지루하고 반복적인 질문 형태의 게임을 벗어나 다양한 게임을 즐길 수 있다. 또한 설정을 변경해서 같은 게임에서 다른 매력을 찾을 수 있다.

벤 스튜어트 인터뷰 #1

벤 스튜어트(Ben Stewart). 그게 제 이름입니다.

전 수업시간을 그다지 좋아하지 않았어요. 특히 수업 끝날 때쯤 선생님이 의무적으로 틀어주는  카훗( Kahoot)이나 퀴즐렛(Quizlet)이 너무 싫었죠. 처음부터 싫었던 건 아니였어요. 처음에 했던 카훗은 지금도 잊지 못해요. 그건 정말 신세계였어요. 친구들과 같이 핸드폰으로 문제를 푸는 게 무슨 유명 퀴즈쇼에 출전한 기분이었거든요.

그런데 이것도 하루 이틀이지, 매번 똑같은 패턴에 금방 싫증이 나더라고요. 저 뿐만 아니라 우리 반 전체가 다 그랬던 것 같아요. 아무 의미 없는 순위와 점수. 그래서 난 이걸 바꾸고 싶었어요. 그래서 결심했죠. 카훗이나 퀴즐렛보다 더 재미있고 신나는 것을 만들자!

일반적인 온라인 학습 플랫폼에 대한 작은 불만은 미국내 700만명 이상의 사용자를 보유한 게임 기반 학습 플랫폼, 블루킷(Blooket)을 만들어내는 결정적 계기가 된다. (1)

벤 스튜어트 (Ben Stewart)


◼ 출생년도: 2001년
◼ 출생지: 델라웨어주 뉴어크
◼ 학력: 학력: Duke University에서
컴퓨터 공학 전공
◼ 직업: 블루킷(BLOOKET) 창업자겸 CEO
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블루킷(BLOOKET)이 갖고 있는 가장 큰 차별점

현재 미국에서 난리난 온라인 교육 플랫폼, 게임으로 공부하는 블루킷(BLOOKET)
카훗(Kahoot)플레이 화면
현재 미국에서 난리난 온라인 교육 플랫폼, 게임으로 공부하는 블루킷(BLOOKET)
김키트(Gimkit)플레이 화면
현재 미국에서 난리난 온라인 교육 플랫폼, 게임으로 공부하는 블루킷(BLOOKET)
퀴즐렛(Quizlet) 플레이 화면
현재 미국에서 난리난 온라인 교육 플랫폼, 게임으로 공부하는 블루킷(BLOOKET)
퀴지즈(Quizizz)플레이 화면
현재 미국에서 난리난 온라인 교육 플랫폼, 게임으로 공부하는 블루킷(BLOOKET)
아하슬라이드(Aha-Slide)플레이 화면
현재 미국에서 난리난 온라인 교육 플랫폼, 게임으로 공부하는 블루킷(BLOOKET)
블루킷(Blooket) – 낚시 플레이 화면
현재 미국에서 난리난 온라인 교육 플랫폼, 게임으로 공부하는 블루킷(BLOOKET)
블루킷(Blooket) – 절망의 탑 플레이 화면
현재 미국에서 난리난 온라인 교육 플랫폼, 게임으로 공부하는 블루킷(BLOOKET)
블루킷(Blooket) – 카페 플레이 화면
현재 미국에서 난리난 온라인 교육 플랫폼, 게임으로 공부하는 블루킷(BLOOKET)
블루킷(Blooket) – 타워 디펜스 플레이 화면
현재 미국에서 난리난 온라인 교육 플랫폼, 게임으로 공부하는 블루킷(BLOOKET)
블루킷(Blooket) – 크립토 해킹 플레이 화면

블루킷의 장점을 일일이 열거하기 전 위의 비교 사진을 잠시 살펴보길 바란다.

좌측의 카훗으로 대표되는 퀴즈 형식의 게임 화면은 문제와 네 개의 선택지를 보여주는 단순 구조로 구성되어있다. 게다가 보상은 단순히 점수와 순위를 보여주는 게 다다. 반복적이고, 보상은 적고, 크게 와 닫는 특별한 재미도 없다. 그러니 금방 싫증 나는 것은 어찌 보면 당연하다.

‘싫증나고 지루하다.’ 라고 생각하는 순간 우리 대부분은 그 행동을 꺼려하고 멈추려한다. 그렇기에 학습자의 가장 큰 적은 지루함이다.

그와 반대로, 오른쪽의 여러 장르의 모바일 게임을 모아다 놓은듯한 블루킷 게임 화면을 보라.

블루킷은 영리하게 퀴즈만 풀게 하지 않는다. 대신 퀴즈를 맞출 때마다 그에 대한 보상으로 게임에 필요한 돈이나 경험치를 준다. 당연히 게임을 더 진행하기 위해 혹은 상대편을 이기기 위해 반드시 퀴즈를 잘 맞춰야만 한다. 게임을 플레이하는데 집중하다 보니 공부한다는 생각이 전혀 들지 않는다. 그래서 정보를 억지로 학습한다는 강압적인 느낌은 전혀 받을 수 없다. 이게 바로 블루킷만이 갖고 있는 가장 큰 장점이다.

블루킷은 ‘게임의 재미’가 얼마나 중요한지 잘 알고 있다. ‘재미있으면 학습은 자연스럽게 따라온다.’는 진리를 완벽하게 보여준다. 게임을 하기 위해 퀴즈를 많이 그것도 잘 풀어야 한다. 너무나 강력하고 매력적인 동기부여 시스템이 아닐 수 없다.

가장 보람될 때요?

아이들이 교실에서 뛰어다니면서 환호하는
짧은 동영상이 트위터에 올라왔어요.
그런데 알고 봤더니 제가 만든 블루킷을 하는 거였더라고요.
그때 정말 큰 보람을 느꼈죠.

벤 스튜어트 인터뷰 #2

‘카훗보다 더 재미있고 신나는 것을 만들어 보자!’는 결심을 했던 때가 고3 첫 학기때였어요. 바쁜 학교생활과 대학교 진학 관련 상담 등으로 눈코 뜰 새 없이 바빴지만, 결심한 것을 쉽게 포기하고 싶지 않았죠. 그래서 코딩을 시작했습니다.

필요하다고 생각되는 모든 온라인 강좌를 닥치는 대로 들었어요. 그리고 정말 최선을 다해 웹사이트를 만들어갔습니다. 그리고 마침내 고3이 끝날 무렵 블루킷 초기버전을 만들어냈어요. 이때의 소중한 경험으로 듀크대학 컴퓨터공학과에 들어갈 수 있었어요.

2022년, 그는 블루킷 개발에 전력을 다하고자 듀크대학에 갭이어(Gap-Year)를 신청한 상태다. 현재 블루킷은 3개월마다 새로운 형태의 놀라운 게임을 선보이고 있다.

블루킷(BLOOKET)의 또 다른 장점들

‘블루킷은 재미있다.’ 라는 큰 메리트외에 여러 다른 장점들을 갖고 있다. (2)

블루킷은 무료다. 물론 플러스($2.99/달), 플러스 플랙스($4.99/달)의 유료버전이 있지만, 무료로 대부분의 게임 모드를 즐길 수 있다. 또한 무제한으로 게임세트를 생성할 수 있을 뿐만 아니라 학습자를 위한 숙제 모드도 함께 제공하고 있다. 온라인 라이브의 경우 최대 60명까지 함께 진행할 수 있다. 확실히 타 경쟁 플랫폼에 비해 무료 사용자에게 많은 혜택을 준 셈이다.

blooket set

교사(정보 제공자)는 별도의 특별한 훈련 없이 불과 몇 분 안에 모든 기능을 익혀 ‘교육 세트’를 만들 수 있을 만큼 블루킷은 간결하다. 퀴즈 세트와 게임을 연결하고 숙제를 만드는 과정도 두세 번의 클릭만으로 쉽게 제작할 수 있다.

퀴즈 세트를 하나하나 만드는 기본적인 방법 외에 퀴즐렛이나 엑셀에서 자료를 불러와 빠르게 세트를 만들고 수정하는 것이 가능하다.

블루킷은 플레이 결과에 따라 코인을 지급한다. 지급된 코인은 마켓에서 귀여운 박스형 아바타를 구입할 때 사용한다. 이러한 방식은 모바일 게임의 뽑기 시스템과 동일하다. 갖고 있는 아바타가 나올 수도 희귀한 레어 아바타가 나올 수 있다. 그래서 언제나 설렌다. 결과적으로 아바타 상점은 게임을 잘 그리고 많이 해야 하는 의미와 동기를 부여해준다.

screenshot www.blooket.com 2022.02.13 14 55 23 1

교사와 학습자 모두는 퀴즈 및 과제 등의 활동 후 이해도와 취약도를 평가한 간단한 형태의 보고서를 받아 볼 수 있다. 무료 사용자는 맞고 틀림의 단순 형태의 보고서만 제공받지만, 유료는 보다 자세한 데이터로 학습 상황을 세밀하게 확인할 수 있다. 차후 학습 보고서는 보다 발전된 획기적인 형태가 될 것이라고 블루킷 직원이 말한 이상 큰 기대를 해봐도 될듯하다.

Blooklet Result

블루킷(BLOOKET) 사용방법

1. 계정 만들기

가장 먼저 할 일은 계정을 만드는 일이다. 이메일 주소를 사용하거나 Google 계정을 통해 가입할 수 있다. 이 게임 플랫폼은 100% 무료이며, 사용자 친화적으로 구성되어있다.

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2. 대시보드(Dashboard)

상단 보라색 바, 대시보드(Dashboard)에서 크리에이트(Create)로 질문 세트를 직접 만들 것인지 또는 디스커버(DISCOVER)에서 미리 만들어진 질문 세트를 선택할지 결정할 수 있다. 그 외에도 아바타 상점을 이용하거나 개인 기록을 살펴보고, 개인 정보를 수정할 수도 있다.

dashboard 1
3. 디스커버(Discover)

디스커버 모드는 다른 사용자가 이미 만들어놓은 세트를 보여준다. 원하는 검색어로 자료를 복사하거나 즐겨찾기를 해서 원하는 때에 적절하게 사용할 수 있게 도와준다.

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4. 크리에이트(Create)

크리에이트 모드에서 직접 퀴즈 세트를 만들 수 있다. 커버 이미지는 UNPLASH자료를 불러오거나, 이미지 주소를 넣거나, 또는 자료를 직접 업로드할 수 있다. 제목을 넣고 개인용/공공용으로 쓸 건지 결정하자. 마지막으로 퀴즐렛이나 스프레드시트에서 퀴즈 자료를 불러오는 것도 가능하다.

blooket set
5. 나의 세트(My sets)

좌측 메뉴 중 My Sets을 보면 지금까지 만든 모든 퀴즈 세트가 표시된다. 솔로(Solo)는 개인 학습자 혼자 스스로, 호스트(Host)는 여러 명이서 함께 플레이할 수 있다. 선생님의 경우 호스트를 클릭하여 학생들이 함께 할 수 있는 호스트를 만들면 된다. 학생들에게 숙제를 만들어 주기 위해선 반드시 호스트를 선택해야 한다.

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6. 게임 선택하기

현재 총 12개의 게임이 있다. 원하는 게임을 선택하면 숙제를 내줄 것인지(HW), 라이브 게임(HOST)을 할 것인지 선택할 수 있다. 숙제 기능이 없거나 호스트 기능이 없는 게임도 존재한다. CRAZY KINGDOME과 Tower of Doom을 제외한 모든 게임은 최대 60명까지 동시에 즐길 수 있다.

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7. 숙제 내주기

‘HW’ 탭을 선택하여 숙제를 할당할 수 있다. 숙제 마감일/시간 및 목표 등의 세부적 설정이 가능하다. “Assign now”를 선택해 고유의 링크를 생성한 후, 구글 클래스룸이나 개인 SNS를 통해 공유하면 된다.

screenshot www.blooket.com 2022.02.13 19 52 48
8. 라이브 게임하기

라이브 게임은 크게 임의의 시간 제한이나 목표치 달성하면 게임을 끝나게 설정한다. 그외 다음의 부수적인 설정이 있다.

◼ show instructions : 사용방법 표시
◼ Allow Late Joining: 늦게라도 게임참여 가능
◼ Use Random Names: 임의의 이름부여
◼ Allow Student Accounts: 학생 개인 계정 사용여부-해제시 계정 생성을 요구하지 않음.

screenshot www.blooket.com 2022.02.13 19 53 53
9. 통계(stats)

통계에선 얼마나, 누가 게임을 진행했는지 확인할 수 있다. 또한 레벨업 시스템을 통해 자신만의 아바타를 제작하는데 필요한 여러 아이템을 구입할 수 있다.

state 1
10. 아바타 시장(Market)

게임에서 맞춘 퀴즈를 게임머니로 환산하여 사용자에게 제공한다. 그렇게 모은 게임머니로 다양한 아바타를 구입할 수 있다. 아바타는 모두 랜덤으로 보유하고 있는 아바타가 중복되어 나올 수도 있다.

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퀴즐렛(Quizlet)을 삼킨 블루킷(BLOOKET)

‘퀴즐렛(QUIZLET)을 120% 활용하는 8가지 방법‘에서 강조하여 말했듯이 ‘원하는 학습세트’는 무조건 검색부터 해봐야 한다. 다행히도 블루킷에는 ‘디스커버(DISCOVER) 모드‘가 있어 원하는 자료를 검색하여 활용할 수 있다. 하지만, 생긴 지 얼마 되지 않는 해외 사이트다 보니 국내 관련 자료는 상대적으로 적거나 없을 수밖에 없다. 그럼에도 훌륭한 해결방안은 존재한다. 그것은 퀴즐렛 자료를 불러오는 것이다.

물론 대부분 교육 온라인 플랫폼은 자료를 불러오는 기능을 갖고 있다. 그렇지만, 퀴즐렛 자료를 스프레드시트 자료로 저장한 후 원하는 사이트에 불러와야 하는 다소 번거로운 작업이 필요하다. 블루킷은 좀 더 간편하다.

쉬운 이해를 위해 퀴즐렛의 자료를 가져와 블루킷에서 <한국사 요점정리> 자료를 만드는 방법을 예제로 만들어봤다. 분명 어렵지 않게 따라 할 수 있을 것이다.zㅣㅅ

벤 스튜어트 인터뷰 #3

‘아무도 관심을 갖지 않았던 작은 취미로부터 시작해서 지금은 꽤 많은 수익을 창출하는 벤처기업을 운영하고 있습니다. 처음 2년 동안 사업에 겨우 200달러만 썼어요. 그래서 낮은 투자비용 덕분에 일찍부터 수익을 내고 있습니다. 제 사업은 재미있고 성공적입니다. 그리고 보람도 있고요. 제가 갖고 있는 재능이 타인을 위해 쓰인다는 사실이 너무나 만족스럽습니다.

어느 온라인 교육 매거진은 블루킷이 카훗을 오래된 골동품으로 밀어낼 차세대 온라인 교육 플렛폼의 선두주자가 될 것이라고 조심스럽게 전망했다. (3)

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게임으로 공부하는 블루킷(Blooket)

블루킷 바로가기

블루킷(BLOOKET)은 확실히 달랐다.

태국 학생들은 공부에 열정이 없다. 조금만 어렵거나 지루해도 너무 쉽게 포기한다. 더군다가 무미건조한 온라인 비대면 학습은 그들이 공부에서 더 멀어지게 만들었다. 많은 고민을 했다. 어떻게 해야 그들이 수업시간에 집중하게 만들 수 있을지. 유튜브 동영상도 보여주고, 책도 읽어주고, 노래도 불러봤지만 반응은 시원치 않았다. 그렇게 고민하다 카훗을 시작했다.

몇 주는 괜찮았다. 아이들은 즐거워했고 학습태도는 눈에 띄게 좋아졌다. 그렇지만 뜨거웠던 호응은 금방 차가워졌다. 그리고 다음 방법을 찾아 나섰다. 그렇게 찾은 것이 바로 블루킷이다.

블루킷은 확실히 달랐다. 우선 여럿이 함께 게임으로 경쟁한다는 점을 아이들이 무척 좋아했다. 그리고 아이템을 구입해 아바타를 꾸민다는 것도 매력으로 통했다. 숙제를 하는 아이들이 많아졌다. 숙제가 게임이다보니 좋아하는 게임을 계속하기 위해서, 그리고 자신이 좋아하는 아바타를 구입하기 위해서 숙제를 세 번 이상 하는 아이도 생기기 시작했다. 이제 블루킷없이는 수업이 불가능할 정도다.

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블루킷(BLOOKET), 새로운 교육의 이정표

블루킷이 가야 할 길은 아직 멀었다. 신생 벤처기업이라 카훗이나 퀴즐렛과 비교해서 자료의 축척량도 적고, 학생 관리 시스템과 피드백 보고서에서도 보완할 점이 눈에 띈다. 그럼에도 블루킷은 새로운 교육의 이정표를 제시하는 선구자 역할을 해낼것이다.

학생들이 게임하듯 즐겁게 공부하는 꿈같은 세상. 훌륭한 교육 플랫폼이 보여주는 엄청난 학습 성과. 이를 직접 목격한 나는 분명 블루킷 등장 이후 온라인 교육 환경은 또 다른 지각변동을 맞이하게 될 것이라고 예상한다.


출처

  • 출처 1) Mehmet Demirci, Inno 5 under 25: Duke student’s online learning platform now has millions of users, Triangle Inno, 9/14/2021 
  • 출처 2) Suzanne Bucknam, Blooket Play “How To” for Teachers!, Teaching Expert, 2021/11/25
  • 출처 3) Sarah Cassavaugh, Blooket Challenging Kahoot For Supreme Reign, The Spotlight, 2021/5/16

Tags: 영어영어교육
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